Automatisation représente un projet de mini-jeu basé à vocation pédagogique élaboré spécifiquement pour l’Université de Poitiers. Son objectif est de familiariser les utilisateurs avec le domaine de l’automatisation des systèmes à travers une mission spatiale mettant en scène un robot explorateur martien. Le joueur se plongera dans les rudiments de la programmation en utilisant des blocs d’instructions élémentaires pour effectuer des actions telles que le décollage de la fusée, l’atterrissage du robot, et la programmation du robot pour la recherche d’eau.
Ce projet fait suite à celui d’Usine 4.0, également conçu pour l’Université de Poitiers, sur lequel nous avons apporté notre contribution.
Galerie
Credits
Chef de projet
Bill Silverlight
Construction
Aka_Dewi
_Oriacle_
Développement
Kikipunk
Daminator
Modélisation
Daminator
Lipki