
Usine 4.0
Description
Réalisé via notre communauté Gunivers, l’objectif de ce projet était de réaliser une map pédagogique pour l’Université de Poitiers. En 2019, deux maps du même genre ont été créées, portant sur la gestion des sources et le regard critique, la première sur la méditation et la seconde sur les jeux vidéo. Ces maps de sociologie ont servi comme base pédagogique en cours mais également sur des salons de l’étudiant pour donner un aperçu de la filière à de potentiels étudiants.
Ce nouveau projet, plus technique, visait à montrer le fonctionnement d’une usine à la pointe de la technologie, avec tous les systèmes liés entre eux. Contrairement aux projets précédents celui-ci était donc centré autour du gameplay et des mécaniques plutôt que la construction.
Le joueur découvre ainsi une usine totalement fonctionnelle qu’il devra surveiller. Des problèmes de natures diverses interviendront durant sa nuit de travail et il devra essayer tant bien que mal de les résoudre pour assurer le bon fonctionnement de l’usine, même en pleine nuit, alors qu’aucun employés n’est sur le site.
Crédits
Chef de projet
Bill Silverlight
Constructeurs
Aka_Dewi, _Oricale_
Modélisateurs
Daminator, Ultimatech
Développeurs
theogiraudet/Oromis, _RedCoal_, Leirof
Testeurs
Kristalyze, KubbyDev, Bill Silverlight, Aka_dewi, _Oriacle_, _RedCoal_, Leirof
Galerie
Accès au projet
Le projet était le premier projet professionnel supporté par notre communauté et n’était donc pas ouvert à tous. Il a été dirigé par l’équipe de la LanguageCraft pour le comtpe de l’Université de Poitiers.
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