Apprendre, autrement 🧠

« les jeux vidéos, les réseaux sociaux, tout ça … ça rend stupide »

Vous avez probablement souvent entendu ce genre de phrase. Ça vous a peut être même convaincu. Mais pas nous !

Et si, au contraire, internet nous offrait là les meilleurs outils pédagogiques que nous puissions rêver ?

Depuis 2020, nous explorons cette idée au travers de divers projets et de laboratoires. Ces dernier nous permettent d’évaluer la pertinence de supports dans un contexte pédagogique.

Qui sommes nous ? 👋

Notre association a pris naissance à partir d’un groupe d’amis passionnés par la création autour de Minecraft. En constatant la façon dont cette activité a pu influencer nos parcours académiques, certains même opérant des changements majeurs de direction, nous avons identifié un potentiel jusqu’ici sous-exploité et qui n’attend qu’à être exploré ! C’est ainsi que nous avons pris la décision de transformer notre groupe de créateurs en une véritable association éducative !

Neïl (resp. comm.), Théo (vice président), Vincent (président) et Charles (trésorier)
lors d’une initiation Quidditch à l’événement FOCUS 2023

Nos laboratoires 🧪

Gunivers

Gunivers est une communauté en ligne, axée sur la création sur Minecraft, et plus généralement, autour des jeux vidéo. Nous façonnons un espace à la fois ludique et propice à l’entraide, favorisant le partage de connaissances au sein de notre communauté !

Curiosity

Curiosity est également une communauté en ligne qui se concentre davantage sur la capacité de la plateforme Discord à rassembler des personnes curieuses et à faciliter des échanges libres sur des sujets divers et variés.

Creative Olympics

Creative Olympics est un événement caritatif rassemblant des équipes internationales de créateurs sur Minecraft. À travers cet événement, nous cherchons à sensibiliser le public à des problèmes sociétaux et environnementaux.

Nos projets 🔨

Jusqu’à aujourd’hui, nous avons collaboré avec l’Université de Poitiers sur deux supports pédagogiques liés à l’automatisation des systèmes, ainsi qu’avec Greenpeace France sur un mini-jeu intégrant une forte dimension de sensibilisation à la protection de la biodiversité océanique.

Forts de notre expérience dans la réalisation de ces projets, nous sommes désormais en mesure d’offrir nos services à d’autres organismes désireux de développer des supports pédagogiques ou de sensibilisation. Actuellement, nous sommes engagés dans la création d’un mini-jeu axé sur la production, la transformation et le transport de l’énergie, avec pour objectif d’en faire un démonstrateur que nous utiliserons comme projet de vitrine.