Apprendre, autrement 🧠

« les jeux vidĂ©os, les rĂ©seaux sociaux, tout ça … ça rend stupide Â»

Vous avez probablement souvent entendu ce genre de phrase. Ça vous a peut être même convaincu. Mais pas nous !

Et si, au contraire, internet nous offrait là les meilleurs outils pédagogiques que nous puissions rêver ?

Depuis 2020, nous explorons cette idĂ©e au travers de divers projets et de laboratoires. Ces dernier nous permettent d’Ă©valuer la pertinence de supports dans un contexte pĂ©dagogique.

Qui sommes nous ? đź‘‹

Notre association a pris naissance Ă  partir d’un groupe d’amis passionnĂ©s par la crĂ©ation autour de Minecraft. En constatant la façon dont cette activitĂ© a pu influencer nos parcours acadĂ©miques, certains mĂŞme opĂ©rant des changements majeurs de direction, nous avons identifiĂ© un potentiel jusqu’ici sous-exploitĂ© et qui n’attend qu’Ă  ĂŞtre explorĂ© ! C’est ainsi que nous avons pris la dĂ©cision de transformer notre groupe de crĂ©ateurs en une vĂ©ritable association Ă©ducative !

Neïl (resp. comm.), Théo (vice président), Vincent (président) et Charles (trésorier)
lors d’une initiation Quidditch Ă  l’Ă©vĂ©nement FOCUS 2023

Nos laboratoires 🧪

Gunivers

Gunivers est une communautĂ© en ligne, axĂ©e sur la crĂ©ation sur Minecraft, et plus gĂ©nĂ©ralement, autour des jeux vidĂ©o. Nous façonnons un espace Ă  la fois ludique et propice Ă  l’entraide, favorisant le partage de connaissances au sein de notre communautĂ© !

Curiosity

Curiosity est également une communauté en ligne qui se concentre davantage sur la capacité de la plateforme Discord à rassembler des personnes curieuses et à faciliter des échanges libres sur des sujets divers et variés.

Creative Olympics

Creative Olympics est un événement caritatif rassemblant des équipes internationales de créateurs sur Minecraft. À travers cet événement, nous cherchons à sensibiliser le public à des problèmes sociétaux et environnementaux.

Nos projets 🔨

Jusqu’Ă  aujourd’hui, nous avons collaborĂ© avec l’UniversitĂ© de Poitiers sur deux supports pĂ©dagogiques liĂ©s Ă  l’automatisation des systèmes, ainsi qu’avec Greenpeace France sur un mini-jeu intĂ©grant une forte dimension de sensibilisation Ă  la protection de la biodiversitĂ© ocĂ©anique.

Forts de notre expĂ©rience dans la rĂ©alisation de ces projets, nous sommes dĂ©sormais en mesure d’offrir nos services Ă  d’autres organismes dĂ©sireux de dĂ©velopper des supports pĂ©dagogiques ou de sensibilisation. Actuellement, nous sommes engagĂ©s dans la crĂ©ation d’un mini-jeu axĂ© sur la production, la transformation et le transport de l’Ă©nergie, avec pour objectif d’en faire un dĂ©monstrateur que nous utiliserons comme projet de vitrine.