Usine 4.0

Usine 4.0 est un mini-jeu destinée à l’Université de Poitiers afin de servir de support pédagogique sur la thématique de l’automatisation des systèmes. En 2019, deux mini-jeux similaires avaient été élaborées, abordant des thèmes tels que la gestion des sources et le regard critique, la première se concentrant sur la méditation et la seconde sur les jeux vidéo. Ces cartes sociologiques ont servi de support pédagogique en classe et lors de salons étudiants, offrant un aperçu de la filière aux futurs étudiants.

En se démarquant des projets antérieurs, axés sur la sociologie, celui-ci se concentre davantage sur le gameplay et les mécaniques plutôt que sur la construction. Le joueur explore une usine technologiquement avancée, interagissant avec ses systèmes interconnectés. Contrairement aux précédents, ce projet met l’accent sur les défis et les mécanismes de jeu plutôt que sur le décors seul. Le joueur doit gérer une usine pleinement opérationnelle au cours de sa nuit de travail, résolvant divers problèmes pour garantir son bon fonctionnement, même en l’absence d’employés sur le site.

Galerie

Credits

Chef de projet

Bill Silverlight

Construction

Aka_Dewi
_Oriacle_

Développement

Theo Giraudet
Vincent Foriel

Modélisation

Daminator
Ultimatech

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